Creator Project Manager Assistant - Stage (6 mois) Janvier 2027 (F/H/NB)
UbisoftParis · Posted Oct 01
Location: Paris, IDF, fr Department: Ubisoft Employment Type: {'id': 'intern', 'label': 'Intern'}
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Description du poste
Au sein de l’équipe Global Content Creators du département Marketing d’Ubisoft, vous contribuerez à structurer et améliorer nos opérations liées aux créateur·rices de contenu. À la croisée du marketing, de la technologie et de la gestion de projet, ce stage vous permettra de travailler sur des sujets concrets : optimisation de processus, amélioration d’outils, documentation, analyse opérationnelle et coordination de campagnes internationales.
Vos missions seront les suivantes :
Gestion de projet
Contribuer au suivi de projets transverses : préparation de supports, suivi des actions, coordination interne et mise à jour des documents de pilotage.
Identifier les bloqueurs opérationnels, formaliser les besoins et proposer des recommandations pour améliorer les outils, processus ou flux d’information.
Préparer des communications internes : newsletters, comptes rendus, supports de présentation ou bilans post-projet.
Faciliter les opérations internes
Améliorer les processus de brief et de coordination des campagnes créateur·rices : centralisation des demandes, suivi des statuts et visibilité entre équipes centrales, locales et marque.
Renforcer la collaboration avec les équipes créateur·rices dans 20 sites : partage d’informations, collecte de retours et consolidation des besoins.
Mener des démarches de recherche utilisateur·rices et de support : enquêtes, workshops, tests, remontée de bugs et suivi des améliorations.
Créer, mettre à jour et structurer les documentations internes pour faciliter l’onboarding, le partage des bonnes pratiques et l’utilisation des outils.
Analyse et suivi
Suivre les tendances en marketing d’influence, réseaux sociaux et mécaniques d’engagement pour identifier des opportunités et bonnes pratiques.
Contribuer aux rapports sur les opérations UCP (Ubisoft Creators Program) : suivi des campagnes, consolidation des données, analyses qualitatives et quantitatives, synthèses exploitables.
Réaliser des benchmarks et études de marché sur les programmes créateur·rices, les mécaniques d’engagement et les opportunités de développement UCP.
Ce que ce stage vous apportera
Un accompagnement pour progresser, gagner en autonomie et recevoir des retours réguliers.
Des sujets de fond, utiles à l’équipe et alignés avec vos intérêts.
Une exposition à des projets mêlant opérations, analyse, documentation et amélioration continue.
Un cadre bienveillant pour poser des questions, proposer des idées et contribuer à des projets visibles.
Qualifications
Vous êtes étudiant·e, et avez idéalement une première expérience dans le marketing d’influence, le marketing digital, la gestion de projet, la gestion de communautés ou l’amélioration de processus.
Vous faites preuve de rigueur, d’organisation, de capacité d’analyse, d’esprit de synthèse, de curiosité et de flexibilité, et êtes reconnu·e pour votre excellent relationnel et votre capacité à collaborer avec des interlocuteur·rices varié·es.
You are fluent in English (written and oral).
Vous maîtrisez le Pack Office, notamment PowerPoint, Excel et Word, et êtes à l’aise avec les outils collaboratifs et de gestion de projet.
Si vous êtes à la recherche d'une expérience unique dans l'industrie du jeu et du marketing d’influence dans le gaming, alors nous aimerions vous connaître !
Informations supplémentaires
Processus de recrutement
Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies.
Si cet échange est concluant, un entretien en visio sera par la suite organisé avec votre futur·e tuteur·trice de stage.
Avantages en tant que stagiaire chez Ubisoft
Gratification de stage selon le niveau d’études
Carte Titres Restaurant Swile, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 RTT par mois
Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Boîte à questions Ubisoft
Comment préparer ma candidature chez Ubisoft ?
Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour cette opportunité ! Un CV personnalisé et détaillé vous permettra à coup sûr de vous démarquer 😉
Lettre de motivation ou pas ? A choisir, nous préférerons toujours quelques lignes expliquant votre motivation à candidater, plutôt qu’un texte générique copié/collé ! Un encart est d’ailleurs spécifiquement prévu à cet effet lors de votre candidature.
N’hésitez à consulter notre article JobTeaser pour plus de conseils !
Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft ?
Nous comptons dans nos rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Chez Ubisoft, nous cherchons à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.
A quoi m’attendr
What they are looking for
Details
- Work type
- Onsite
- Compensation
- Paid
- Remote eligible
- No
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