Stagiaire Technical Artist - Character Pipeline et intégration Unreal Engine
VirtuosFR · Posted Sep 08
Stage de Technical Artist pour 2 postes en France, axé sur l’intégration d’assets de personnages dans Unreal Engine (pipeline Mutable). Le stage vise l’intégration de vêtements et d’armures, la configuration et la validation des assets, le respect des exigences techniques et artistiques, et la collaboration avec les Character Artists et les Technical Artists dans un cadre de production AAA.
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