VI

Stagiaire Technical Artist - Character Pipeline et intégration Unreal Engine

Virtuos

FR · Posted Sep 08

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Stage de Technical Artist pour 2 postes en France, axé sur l’intégration d’assets de personnages dans Unreal Engine (pipeline Mutable). Le stage vise l’intégration de vêtements et d’armures, la configuration et la validation des assets, le respect des exigences techniques et artistiques, et la collaboration avec les Character Artists et les Technical Artists dans un cadre de production AAA.

What they are looking for

Unreal engine Mutable Skeletal meshes Skinning Lods

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